A Cyberpunk 2077 félkész állapota is szerepet játszott a GTA VI csúszásában
Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója egy új interjúban beszélt a GTA VI költségvetéséről, miközben felidézte, hogy a múltban félkész állapotban került a boltokba egy "nagy horderejű" játék, és nem akarták elkövetni ugyanezt a hibát a Rockstar üdvöskéjével. Nyilván a Cyberpunk 2077-re célzott.
GameKapocs 1 perc olvasás
Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója egy új interjúban beszélt a GTA VI költségvetéséről, miközben felidézte, hogy a múltban félkész állapotban került a boltokba egy "nagy horderejű" játék, és nem akarták elkövetni ugyanezt a hibát a Rockstar üdvöskéjével.
Nyilván a Cyberpunk 2077-re célzott.
Eredeti közlés
Olvasd el a teljes cikket a(z) GameKapocs oldalán
A MediaScan a forrás címét és tartalmi kivonatát mutatja. Az eredeti írás és minden frissítés a kiadó oldalán érhető el.
Vélemények és hozzászólások
Vitatkozz a témáról kulturáltan. A hozzászólásokra a közösségi irányelveink és az adatvédelmi tájékoztató vonatkozik.